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#blognavi 最下部に更新日時、及び修正箇所は太字で記載しています。 最新更新:5/21 次回開催のお知らせです。 大決闘会は毎月第3日曜日に開催したいと思います。 公式のイベントとかぶった場合、日にち調整いたします。 第一部 場所:リスボン高台 日時:5月20日(日曜日) 21 00~ 武器:攻撃力60以下 防具:制限無し Item:ランク3 5限定 完全回避、石化アイテム無し ルール:FAあり。リーグ&トーナメント形式 進行:まず2グループに分けて総当り戦(2グループ同時進行) 次に各グループ上位2名選出後、計4名でトーナメント戦 賞品:A.寄贈品『回復指南書4巻』 B.『カテ1~4』3M分 (C1=15k,C2=50k,C3=120k,C4=100k計算) 〆 1位進呈 C.寄贈品『タハーイン』(狙撃+1,♀用) D.寄贈品『金箔飾甲冑』(逸品,防御98)〆 2位進呈 E.『特注カルネヴァレアービド』(2007,緑/ピンク/薄青/金いずれか一着) F.寄付金『3M』〆 3位進呈 G.寄付金『2M』 H.寄付金『1M』 上位3名が順位順にひとつ選択 まだまだ賞品大募集中です 第二部 ルール:攻撃なしのアイテム戦 武器/装飾品なし、防具は趣味服 帽子のみあり (防御合計20まで、攻撃力/剣術/陸戦系スキル追加装備なし) Item:ランク制限なし 完全回避、石化、混乱、漸次、陸戦治療アイテム無し 賞品:A.ラバルナ王の剣 B.『カテ1~4』2M分 (C1=15k,C2=50k,C3=120k,C4=100k計算) 〆 2位進呈 C.陸戦導入セット 『寄贈品 クリス2本,トラドール2本,秘薬詰め合わせ200個』 D.寄贈品『クリス2本』〆 3位進呈 E.寄付金『2M』 F.寄付金『1M』 G.寄付金『500k』 H.寄贈品『阿仙染サルン♂』(染料、繊維+1)〆 1位進呈 上位3名が順位順にひとつ選択。参加人数次第で5位まで賞品あり 他、第一部同様 ※陸戦初級者の方でも楽しめる大会にしたいと思っています どなたでも参加お待ちしてます♪ その他、ルール案募集中です。みんなでよりよい大会目指しましょう~♪ 2007/04/23 投稿 2007/05/06 賞品追加、ルール等修正、第二部追加 2007/05/11 賞品追加削除、第2部ルール修正(趣味装備あり) 2007/05/15 第2部ルール修正(漸次、回復制限。攻撃なしのアイテム戦) 2007/05/19 第2部賞品追加(阿仙染サルン♂) カテゴリ [大決闘会] - trackback- 2007年05月30日 19 32 23 名前 コメント #blognavi
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目次 分からない用語・略称は決闘用語をご参照ください。 現在公正決闘が実装されており、装備による能力差がありません。 昔決闘してたけど今どうなってるの?と言う方は決闘とはとこちらをご参照ください。 スキル 補正 HA受け クイスタ狩り ヘイスト妖精 スキル 決闘では決闘用のスキルスタイルが与えられ、狩りとは別にスキルを組むことができます。スキルリセットは無料で行えます。また、スキルの性能が決闘独自のものに変更されます。TPスキルや覚醒後のスキル、一部スキルは決闘場では習得できず適用されません。 補正 決闘では攻撃を与えると相手に補正がかかります。(攻撃を受けた場合は自分にも補正がかかりますが、ここでは攻撃を与えた場合を説明します)補正には立ち補正、浮き補正、ダウン補正の3種類があります。補正はHPバーにそれぞれ対応した色でマーカーが表示されます。 ・立ち補正 立っている状態で浮かない、ダウンしない攻撃を与えると赤いマーカーが表示され、立ち補正がかかります。立ち状態を維持したままマーカー以上にダメージを与えると強制的にダウン状態になります。この補正でダウンした場合、通常時のダウンよりも早く起き上がります。 ・浮き補正 立ち状態の相手に浮かせる攻撃当てる、浮いている状態の相手に攻撃を当てると青いマーカーが表示され、浮き補正がかかります。浮き状態を維持したままマーカー以上にダメージを与えると、攻撃を当てた際の浮かせる力が下がり落下速度が速くなります。浮き補正はダメージを与えるほど強くかかります。また浮き状態からダウン状態になった場合、浮き補正は継続しダウン補正と同時にかかります。 ・ダウン補正 完全にダウンしている状態の相手に攻撃を当てると黄色いマーカーが表示され、ダウン補正がかかります。ダウン状態を維持したままマーカー以上にダメージを与えると、強制的に立ち状態に移行します。また一部の攻撃を当てて浮き状態にしてもダウン補正は継続し、浮いた状態でマーカー以上にダメージを与えた場合、接地した瞬間に立ち状態になります。 HA受け HA付きの技(ジャックスパイク、ミューズアッパー、乱射等)で相手のスキルを受ける基本技術です。これをマスターしないと中々決闘で勝つことができません。メイジ職以外はZスキルにHAがついているので敵の攻撃がこちらに当たる瞬間(特にライジングショットやキャノンボールなどの浮かしスキル)にZスキルを使って受ける練習をしましょう。ダメージを受けてもコンボに入られないので被害を最小限に食い止めることができます。また乱射や波動解放など受けてそのままこちらのコンボに移れる技もあるので上手く利用していきましょう。 クイスタ狩り こんな感じのやつ +... ヘイスト妖精 試合開始10秒頃にステージの真ん中上or下に現れる妖精。触れると20秒の間、攻撃速度・移動速度が9%上昇します。妖精をとると一気に有利になります。相手にとらせないように妖精出現位置付近に攻撃を置くなど立ち回りを工夫してみましょう。逆に自分が取りに行くときは相手の攻撃に当たらないよう注意しましょう。また、クイスタ直後の起き上がり無敵、念障壁の中、スパイア中など自分が無敵の時にはヘイスト妖精をとることはできません。妖精が念障壁の中にあるとき、壁内に敵が来た場合一方的に妖精をとられることになります。 コメント欄 (2018-11-14 19 15 51) 名前 コメント
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大決闘会/2007年07月13日/第4回大決闘会 #blognavi
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大決闘会/2007年06月04日/第3回大決闘会 6月17日(日) 21 30 #blognavi
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バランシングまとめ Season8 Act3 亀裂の兆候 決闘場シーズン7 公正決闘場実装 決闘等級改編 大将戦マッチングモード 決闘場ミッション 特別報酬 決闘場追加変更事項 削除されるコンテンツ/システム 公正決闘場実装 ランク/自由決闘場に公正決闘場システムが導入されます。 転職別に固有に能力値が付与され、同じ転職の場合は同じ能力値を持ちます。 装備及び魔法付与オプションが適用されません。 ただし、装着した武器タイプによる武器別特色は維持され、同じタイプの武器の場合は同じ攻撃範囲を持つように変更されます。 課金アイテム(称号、アバター、クリーチャー、コレクトボックスなど)のオプションが適用されません。 キューブの契約が適用されるように変更されます。(ただし、黄金キューブ、無色キューブは選択できません。) 決闘等級改編 ティア等級・熟練度等級実装 既存のRP階級が削除され、ティア等級に変更されます。ティア等級はアカウント単位で適用され、実力の尺度を区分する等級です。 既存の決闘経験値等級が削除され、熟練度等級に変更されます。熟練度等級はキャラクター単位で適用され、キャラクターの累積熟練度経験値によって付与される等級です。 大将戦マッチングモード 大将戦(トナメ)導入 ランク決闘場に大将戦マッチングモードが追加されます。 大将戦マッチングは1 1モード実力検証完了後に利用できます。 1人またはパーティーを構成してマッチングでき、実力の近い相手と自動的にマッチングされます。 パーティー人数は最大3人に制限され、パーティー構成メンバー間のティア等級格差が大きい場合はマッチングできません。 決闘場ミッション 特別報酬 決闘場ミッション・報酬変更 既存の達成ミッションシステムが決闘場ミッションにリニューアルされます。快凪の横にある掲示板で決闘場ミッションを確認できます。 快凪/静月NPCが販売する報酬アイテムが変更されます。報酬アイテムは勝利の証で購入できます。 決闘場追加変更事項 実力検証システム ティア等級がアカウント単位で適用されるようになり、実力検証がアカウント単位で行われるようになります。 新規マップ追加 個人ロビー/共用ロビーマップが変更されます。 新規マップ2種(天空の巣/真実の祭壇)が追加されます。 UI改善 マッチングモード選択・自由決闘場・キャラクター情報ウィンドウのUIが変更されます。 決闘場クエスト変更事項 [1vs1] コンディションメンテナンス[1vs1] 満足な勝利が削除されます。 その他 アイテム-決闘場武器箱にガンブレーダー武器が追加されます。 システム-マッチングショートカットキーにXキーが追加されます。 システム-決闘練習及び自由決闘場の部屋内部で出るショートカットキー(F12)が追加されます。 システム-決闘場で真覚醒バフカットシーンが表示されないように変更されます。 システム-決闘場プレイ中に絵文字を使用できるよう変更されます、変更されます。(クールタイム10秒) システム-称号ブックの決闘場関連業績が達成できないように変更され、決闘場タブの名前が(旧)決闘場に変更されます。 大将戦-次の出場者が出場すると、カメラの視点が自動的に移動するようになります。 削除されるコンテンツ/システム 決闘場専用キャラクター 決闘場専用キャラクターを生成できないようになります。既存の決闘場専用キャラクターは決闘場ミッションを達成すると一般キャラクターに転換できます。 総力戦 総力戦コンテンツが削除されます。 コロッセオ コロッセオコンテンツ及びコロッセオ管理人ハルNPCが削除されます。 疲労度消耗システム 疲労度消耗システムが削除され、決闘場でゴールド及びダンジョン経験値を獲得出来ないようになります。 アバター支給システム 決闘場入場時のアバター支給システムが削除されます。 決闘場装備プリセットシステム 決闘場入場時、以前装着していた装備に交換してくれるシステムが削除されます。
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大決闘会/2007年11月08日/第7回大決闘会 #blognavi
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#blognavi 第3回大決闘大会を行います。 どなたでも参加可能ですので、皆様の参加お待ちしております。 2007-6-18:メンバー決めの方法追記、賞品大幅追加、賞品授与について追記 日時:6月24日(日) 21 30~ 場所:リスボン高台 第一部:3vs3のPT戦 まずはじめにチームわけを行います。 ダイスを全員に振っていただき、小さい順からメンバーを決めていきたいと思います。 極端に戦力差ありそうなら、こちらで調整することもありますので、ご了承ください。 第二部:2vs2のPT戦 まずチームを再構成します。 第一部と同じ決め方でいきます。 ルール:武器の攻撃力60以下(他装備での攻撃力UPはあり) 石化、完全回避アイテムなし FAあり(アイテムR制限なし) 賞 品:1位『賞金5M or カテ5M分 or アイテム(先着順)』 2位『賞金3M or カテ3M分 or アイテム(先着順)』 3位『賞金1M or カテ1M分 or アイテム(先着順)』 ※カテ計算 c1=20k,c2=50k,c3=120k,c4=100k計算) 『アイテム』 ★1位賞品 サンクスボックス(バレロン様ご提供) サンクスボックス(バレロン様ご提供) サンクスボックス(バレロン様ご提供) 精製金箔飾甲冑〔耐久:220/220 防御力:100〕(匿名希望様ご提供) 復刻黒太子甲冑(逸品)(匿名希望様ご提供) 獅子紋章(チェ様ご提供) トロワヴィル 2個セット(チェ様ご提供) トロワヴィル 2個セット(チェ様ご提供) ◆1~3位賞品 ジャマダン♂(しゃも様ご提供) トロワヴィル(チェ様ご提供) ケツアルコアトル【紋章】(Waka様ご提供) ケツアルコアトル【紋章】(Waka様ご提供) ケツアルコアトル【紋章】(Waka様ご提供) ジャガー戦士の面(新品)(匿名希望様ご提供) バロング(らぶちゃん様ご提供) タハーイン(狙撃+1,♀用)(匿名希望様ご提供) 特注カルネヴァレアービド(2007,緑/ピンク/薄青/金いずれか一着) 神秘の香辛料 200個セット 名工大工の道具100個セット 名工大工の道具100個セット そのほか随時募集中♪ 一部二部終了後、賞品授与に移ります。 入賞者メンバーの中でダイスを振っていただき、順にアイテムを選んでいただきます。 流れ的には一部1位⇒2部1位⇒1部2位⇒2部2位⇒・・・の順で選んでいただきたいと思います。 ※公式イベント等と重なった場合、大会の日程調整を行うことがあります。 ※詳細ルールは毎回調整します。ルール案募集中です。 カテゴリ [大決闘会] - trackback- 2007年06月04日 22 08 49 匿名希望様からジャガー戦士の面(新品)、復刻黒太子甲冑(逸品)を追加~♪感謝感謝^^ -- ラズリ (2007-06-21 20 47 10) 名前 コメント #blognavi
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アラド決闘大会って? 決闘を楽しく遊びたい、もっとちゃんとしたルーリングの元にやりたい。 そんな思想の元に開催しようと思ってはじめました。 反撃装備ひとつとっても定義が違い、自粛スキルの境界線も曖昧です。 そんな混沌としたアラドの決闘の現状に一石を投じたくて始めてみました。
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第2回新決闘大会 ※Liveイベントと日程が被りましたので、翌日の日曜日に変更しました。 日時 2010年3月28日(日)21 00~ 場所 セビリア教会前 チーム編成 参加人数と100面ダイスにより決定 ルール制限 武器攻撃力60上限 装備合計値210上限 石化アイテム禁止(痺れ許可) 参加賞品 名匠の鍛冶道具 抽選賞品 重装船尾楼(逸品)、黄金の短剣、スキアボーナ(攻撃力100)、復刻黒太子甲冑8着、金のタロット30枚、高級上納品(大型船用)10個、頭痛薬60本+印籠3個、仕入れ発注書詰合せ100枚(C1、C2、C3、C4)、探検船乗船券10枚、着付け薬3個+常備薬2個、花火ロット19枚、パプアヘアー(中古) 主催者 チェ 備考 攻撃力UP防具の扱いについて 装備合計値210を超えなければ、攻撃力60を超えてもかまいません。 攻撃力60制限は武器の上限となります。 関連Blog れいぶろ(・ω・)ノ ペルシアの長い夜 明日にむかって迷走中 ラウルの気ままなPage 駆除という名の統率 カテゴリ [決闘大会] - trackback- 2010年03月07日 00 37 15
https://w.atwiki.jp/daiketo/pages/377.html
第6回大決闘会コンテスト 参加者リストを参考に投票してください。 名前・チーム名はお間違えの内容お願いします。間違えた場合コメントに書き込みください 投票した際にあわせてコメントもいただけるとうれしいです。 投票期間は10/21(日)21 00~10/27(土)10 00までとします。 入賞者への賞品は投票締め切り後、個人個人に受け渡しします。 賞品は投票締め切り日に当方にてダイスを順に振り選ぶ順番を決めさせていただきます。 賞品リスト MVP(攻撃なり支援なり一番活躍したと思われる者) エンタテイメント賞(ファッションなり行動なりなにかしら面白さ・エンタテイメント性を感じたもの) 注意事項 ・投票は各賞お一人3票まで。同一者への投票は不可 ・個人部門は個人名、PT部門はチーム名を記入 個人部門 MVP 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 名前 コメント すべてのコメントを見る エンタテイメント賞 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 名前 コメント すべてのコメントを見る チーム部門 MVP 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 名前 コメント すべてのコメントを見る エンタテイメント賞 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 名前 コメント すべてのコメントを見る 質問・指摘等何かあればこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る